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拓展的意义

企业中高层拓展培训项目:换牌

本项目特别适用于企业中高级管理人员的培训。如果有一组卡不在上述组合范围内,该组卡将不计入组合数;比赛结束后6.20分钟,比赛结束。首先比较牌的组合数量,然后比较组合的大小,也就是说,组合数量多的那张牌是赢家。如果组合数相同,则根据组合得分较高的组合为赢家。

项目名称:品牌变革

项目类型:拓展培训中高层企业项目

项目介绍:

换卡是一个团队拓展训练培训计划,用于测试智力。在规定的时间内,每个团队成员都必须按照规定将手中的所有卡片合并在一起。本项目特别适用于企业中高级管理人员的培训。

项目编号:每组约10人;

项目时间:1小时内。

项目现场:一个足够大的现场,以确保团队不会相互干扰。

项目道具:7把椅子;移除国王和国王的扑克牌(至少28张,多余的用作备用);一些笔记。

项目收入:

1.测试学生的智力和反应能力,

2.培养学生的观察能力和综合规划能力。

项目规则:

1.每个小组选出7名成员参与该项目;

2.7当队员随意坐在椅子上后,教练宣布a位队员是B、C位队员的老板,B位队员是D、E位队员的老板,C位队员是F、G位队员的老板,然后给每人20个音符、一支笔和4张扑克牌;

3.每个人只能与上级或下级交换卡片,不得交换同级或越级卡片;

4.一次只能换一张卡,即每人手中的卡数始终保证为4张;

5.卡片的组合大小从大到小依次为:齐平(5分)、四(4分)、顺子(3分)、三对一(2分)和成对(1分)。如果有一组卡不在上述组合范围内,该组卡将不计入组合数;

比赛结束后6.20分钟,比赛结束。结果取决于谁是几个组合卡的最佳组合。首先比较牌的组合数量,然后比较组合的大小,也就是说,组合数量多的那张牌是赢家。如果组合数相同,则根据组合得分较高的组合为赢家。

注意事项:

1.提醒各小组不要交流经验,否则项目将失去意义;

2.每组发放的牌必须相同,即a位所有玩家都有相同的牌,B位所有玩家都有相同的牌,以此类推;

3.你可以增加每人发放的卡片数量,或者通过禁止说话来增加难度。

项目感知的关键点:

1.7玩家是如何产生的

2.a区的团队成员扮演什么角色?他的职位最重要吗?如何让他扮演更好的角色

3.随意坐下后,当你知道自己的水平时,你有什么感觉

4.作为一名观众,你是否渴望尝试与否与我无关

用户评价
小南酱
小南酱的评价
很不错的一-次团建活动,小哥哥很热情的为我们提供了各种团建方案,根据我们的要求做相应的调整。我们在设计院平时工作很忙,难的有机会出来放松,大家玩的也很开心尽兴,在吃喝笑闹中联络感情、放松身心,让同事们的感情更进一步,也更利于我们团队的建设。以后再有团建活动还是会找这家公司哒!
Ronie
Ronie的评价
活动策划是比较专业的,流程梳理的比较清晰,没有出现计划外的情况,活动很有趣味性,合作起来相对来说是十分满意的,不需要自己再想流程上和其他方面是否有遗漏的地方,各方面安排的都很好,游戏非常有意思有竞技性。
妲己不是妃
妲己不是妃的评价
活动安排的很好,员工参与感强,玩得很开心,教练很认真负责!!
秋天的风
秋天的风的评价
找到了之前合作过的劲途团建公司咨询了一下能否做一场线上团建。和小包花了2个小时的时间,共同研讨方案,最终确定了“K歌之王"的团建主题。让大家唱唱歌,听听音乐,可以比赛,也可以放松娱乐一下, 同时看到大家的才艺展示。这种声音类的主题活动,可能是当下最适合线上团建的主题了。再次感谢劲途的小张同学,非常耐心的做前期策划,找歌,录歌,设计题目和规则。居家办公,能够组织出这样的活动,实属不易。最后祝疫情早日结束,大家早日解封,回到原本的工作岗位上。中国加油!
monster
monster的评价
很好的团队。前期沟通思路清晰,现场也很会带动气氛,很美好的体验!!!